
  
{"id":905,"date":"2016-03-14T11:00:41","date_gmt":"2016-03-14T10:00:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.integratecnologia.es\/la-innovacion-necesaria\/?p=905"},"modified":"2023-12-26T17:35:01","modified_gmt":"2023-12-26T16:35:01","slug":"un-mobile-world-congress-disruptivo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.integratecnologia.es\/la-innovacion-necesaria\/un-mobile-world-congress-disruptivo\/","title":{"rendered":"Un Mobile World Congress disruptivo"},"content":{"rendered":"<p>Si nos fijamos en la palabra \u201cdisruptivo\u201d vemos que es un t\u00e9rmino que viene del ingl\u00e9s y que significa un \u201ccambio brusco\u201d, es decir, algo que hasta ahora hac\u00edamos de una manera y que en un corto plazo de tiempo hemos cambiado y hacemos de otra. La definici\u00f3n de este t\u00e9rmino nos viene muy bien para expresar lo que vimos en el <strong>Mobile World Congress<\/strong> de Barcelona.<\/p>\n<p>La tecnolog\u00eda ahora nos propone un cambio, ya no se trata de mejorar lo que estamos haciendo para ser m\u00e1s eficaces, abaratar los costes, etc. eso era antes. En ediciones pasadas de MWC nos dec\u00edan que hab\u00eda que mejorar la seguridad (en 2014 hubo un boom en cuanto a seguridad por el efecto Wikileaks), que el acceso a internet iba a ser m\u00e1s r\u00e1pido, que un Smartphone era m\u00e1s r\u00e1pido porque incorporaba la \u00faltima tecnolog\u00eda etc. Pero en esta edici\u00f3n hemos visto que lo que nos proponen es un <strong>cambio<\/strong>, una manera diferente de hacer las cosas: m\u00e1quinas conectadas a m\u00e1quinas que se hablan y se entienden \u00a1usar los m\u00f3viles para crear emociones! Una <strong>experiencia nueva y diferente con el consumidor<\/strong>.<\/p>\n<p>L\u00f3gicamente son muchos fabricantes y muchos stands y cada uno se fija en lo que tiene m\u00e1s cerca. Nuestra visi\u00f3n fue m\u00e1s encaminada a ver cu\u00e1l es la propuesta para la empresa de este MWC y os vamos a contar con la idea con que nos fuimos. Todos los a\u00f1os hay un par de tecnolog\u00edas que predominan sobre el resto y yo este a\u00f1o dir\u00eda que una es la <strong>realidad virtual<\/strong> y otra la <strong>IoT <\/strong>(<em>Internet of Things<\/em> o Internet de las cosas).<\/p>\n<p>La <strong>realidad virtual<\/strong> porque es una tecnolog\u00eda que se democratiza, que llega a todo el p\u00fablico y, como a veces pasa, el p\u00fablico es muy r\u00e1pido, y llegar\u00e1 a las empresas antes de que nos demos cuenta. No os quepa duda de que la manera de grabar los proyectos con las c\u00e1maras 360\u00ba y la reproducci\u00f3n del resultado final, que llega al consumidor de forma individual, r\u00e1pida y f\u00e1cil, va a ser uno de los mayores cambios que va a haber en nuestra sociedad a corto plazo y que en determinados sectores profesionales va a impactar, sobre todo en aquellos muy ligados a las <strong>emociones<\/strong>.<\/p>\n<p>Al hilo de la realidad virtual no todo se queda en esas gafas que tapan toda la cara (horribles, por cierto, aunque es verdad que, en el momento que te las pones, te olvidas y solo piensas en lo que crees que ves). Para el \u00e1mbito profesional ya est\u00e1n saliendo modelos similares a las gafas Halo de Microsoft, que tienen una utilidad muy pr\u00e1ctica en trabajos manuales: viene muy bien poder ayudarte de una pantalla peque\u00f1a en las gafas para tener m\u00e1s datos, m\u00e1s informaci\u00f3n etc.<\/p>\n<p>La segunda gran aportaci\u00f3n de este MWC fue el <strong>Internet de las Cosas<\/strong>, pero no de la \u201cmanera tradicional\u201d, all\u00ed vimos una \u201cIoT cognitiva\u201d. Las m\u00e1quinas son capaces de aprender o reconocer ciertos patrones y mejorar su comportamiento para adaptarse m\u00e1s a sus necesidades sin la intervenci\u00f3n humana, y todo para mejorar la experiencia del consumidor all\u00ed donde se aplique. Vimos ejemplos de c\u00f3mo pueden ayudar a los efectivos de emergencia en las ciudades para mejorar la gesti\u00f3n de accidentes, a optimizar el uso de materias primas etc.<br \/>\nLa tecnolog\u00eda de la realidad virtual est\u00e1 llegando a los usuarios finales y ya podemos beneficiarnos de ella en nuestro d\u00eda a d\u00eda para mejorar la salud, nuestra forma f\u00edsica, en nuestros viajes y actividades de ocio etc.<\/p>\n<p>Aparte de estas dos llamativas tecnolog\u00edas, que no nuevas porque ya llevan tiempo desarrolladas, hay una <strong>nueva propuesta de uso<\/strong>, una forma distinta de llegar al cliente, de conocerle mejor y darle lo que necesita f\u00e1cilmente. El vendedor de enciclopedias o el embaucador han pasado a la historia y la experiencia de compra no es intrusiva, el cliente llega a tu producto porque le interesa y est\u00e1 convencido, lo que ahora necesitamos es tener un <strong><em>feedback<\/em><\/strong> de c\u00f3mo act\u00faa y lo que quiere de tu producto o servicio.<\/p>\n<p>Cada vez aparecen m\u00e1s \u201cjugadores\u201d en el mercado y m\u00e1s tecnolog\u00eda, el m\u00f3vil cobra protagonismo como una de las formas m\u00e1s activas de expresarse, ya sea por la tecnolog\u00eda que hay detr\u00e1s de cada soluci\u00f3n o por las propias aplicaciones dise\u00f1adas espec\u00edficamente, que mejoran la experiencia del cliente.<\/p>\n<p>Como hace poco conocimos por un estudio de Gartner, el 52% de las empresas del Fortune 500 que exist\u00edan en el a\u00f1o 2000 han desaparecido. La manera de hacer las cosas est\u00e1 cambiando y, si no cambiamos por nosotros mismos, nos cambiar\u00e1 la propia tecnolog\u00eda.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si nos fijamos en la palabra \u201cdisruptivo\u201d vemos que es un t\u00e9rmino que viene del ingl\u00e9s y que significa un \u201ccambio brusco\u201d, es decir, algo que hasta ahora hac\u00edamos de una manera y que en un corto plazo de tiempo hemos cambiado y hacemos de otra. 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